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的话,他们全死都得死在这里,而且死后还要别人嘲笑、当做反面教材。
落地的李维,稍微也有些喘息。
引动“雷神力场”的雷属性技能本身的威力强,那么“雷神力场”的伤害就会强;对手实力越强,遭到的“雷神力场”的伤害就越高,弱者则越低。
三个被李维救下的小队,人倒是一个都没死,受伤的几个,也不算太严重,修养个几天,以进化者的恢复能力,基本上都能重新起来战斗。
只可惜,眼前这些怪物的数量还不足够。
教官只有在极端情况下才会出手相救,而救下了学员之后,教官就会按当时的情况来判断,要做出什么样的决定。从最严厉的直接判处考核失败,到直接结束考核并大量扣分,再到无惩罚,再甚至到奖励……都由教官来判断。
总之,“雷神力场”还是个很有用的能力。打强者能做伤害补充,打弱者更是群伤绝技。
单次的“雷神力场”的被动伤害,是与李维发动的技能、对手的实力相关的。
李维看在这群小家伙里面有自己的崇拜者,还是酌情留了手的。他只判处了这十五个人立即结束考核的第一阶段,并且将他们每个人当前的考核积分扣除一半。
当然,这只是个便于理解的说法。
“雷神力场:每使用一次雷霆属性相关的技能时,会在一定范围内形成一次雷霆打击,攻击所有敌方目标。”
……
转换下思路,将其理解为一个游戏术语:“造成最大生命值的百分比”,就能明白过来了。
前者很好理解,但后者就有些反常识了。
最终考核的第一阶段,到此也就跟所谓的“三杰”没什么关系了。
像是李维他们当年,教官那是出了手的,但是无人被扣分。从一开始的当地猎魔人公会反水、龙兽暴动,再到后来敌人出现了要素、圣教的战争飞艇的介入、乃至于龙都跑出来了。这种情况下,教官出手当然不会扣分,甚至加了许多分。
真正的原理,实际上是因为“雷神力场”本身的效果,是通过李维所释放的雷电属性的技能,引动范围内所有目标体内的能量,转化成雷电并直接对敌人造成伤害。
对于参与最终考核的学员们来说,他们最不想面对的情景,除了死亡、团灭之外,就肯定是教官出手了。
他还是第一次像是这样对着大批量的敌人,进行高频率的轰炸。在刚才,他仿若化身成了人形炮台,不断的使用各种范围性攻击技能,杀伤着敌人。
于是乎,实力越强的敌人,由于体内所蕴含的能量更多,所以“雷神力场”引动转变的能量自然也就越多,伤害就越强,反之亦然。
而谁要是敢放着让李维疯狂的释放技能去电人的话,哪怕是一支军队他也能全给电死!